一、活动名称
班级野战比赛
二、活动主题
团队、合作、拼搏、进取
三、活动目的
丰富校园文化生活,联系活动策划课程学习,提高活动策划能力、组织能力、管理能力、协调能力,培养团队精神、合作观念、竞争意识,了解活动策划组织实施过程,面对如云“强手”,不怯场,不退却,沉着、冷静应战,通过拼搏,积极进取,最后分享成功与喜悦。
四、活动时间
xx年x月x日x时至x时
五、活动地点
学校河网地带(晴天)或体育馆(雨天)
六、参加人员
xx班全体同学(现场点名,不得请假,参加活动计入实验成绩)。
七、举办单位
主办单位:xx专业
策划承办单位:xx班
八、活动编队
A队:由xx班xx组同学(或以寝室为单位)
B队:由xx班xx组同学(或以寝室为单位)
九、野战比赛
比赛规则:两队各自布阵,选好大本营,把军旗插或挂在大本营适当的地方(以一人能拿到为宜)。然后把本队人员进行合理分工,如有的保护军旗,有的进攻。双方各派一个代表通知裁判员,并一起到双方阵地视察地形,检查军旗。裁判员则站在居中而容易仲裁的地方。
情节设计:裁判员宣布野战开始。双方队员立即进行攻守活动。双方队员相遇时,可以追拍或躲避,双方一有接触,就一起到裁判员处,各自把自己的职务条交给裁判员。裁判员根据陆战棋规则作出判断:或取消战斗资格,或判归队继续参加战斗。在战斗时双方可以采取多样化的战术,如:伪装追逐,两人合击对方,躲、逃、逗等,设法消灭对方的力量。直到一方把对方的军旗拿到,护送到裁判员处,经裁判员检查该人确系有战斗力时(检查职务条),立即宣布某队获胜。
比赛过程中,应注意做到以下几点:①地雷不能主动拍人,但可以做追捕的假动作。②被拍后双方一同到裁判员处,双方非当事人不能一起跟去。③职务大小顺序为:总司令、军、师、旅、团、营、连、排长、工兵、炸弹、地雷。地雷除遇工兵外,遇任何人均同归于尽。④裁判员在执行工作中,必须为双方队员保密。
比赛器材:军棋2副 小旗子3面(或用小纸片写字代替)
裁判3名:(自愿报名参加)
十、胜负评比
团体赛,三局两胜制。胜局为多即是最后赢家。
十一、进度安排
x月x日—x月x日 比赛分组及组员及裁判员的确定
x月x日—x月 x日 比赛器材的购买和准备,场地的借用安排。
x月x日x时—x时 场地的布置安排,部分道具的放置(起点、终点线划定)
x月x日x时—x时 野战比赛
十二、赛事程序
x时—x时x分 集合、编队
x时—x时x分 讲解规则、要求
x时—x时x分 各自进入阵地,比赛开始
x时—x时x分 比赛结束,交换场地再战(如此反复三句两胜)
x时—x时x分 公布战绩,比赛小结
x时—x时x分 集合,解散
十三、奖项设置
最后胜出编队,实验成绩记为优秀(或发放奖品);未能胜出编队,实验成绩记为合格(或发放纪念品)。
十四、活动预算
陆战棋两副(或用小纸片代替),预算20元;
小旗子三面(交战双方和总裁判个一面)没预算30元;
奖品若干(本子和笔),预算100元;
总计:150元
十五、注意事项
1、野战比赛必须严格按照游戏规则进行,绝对不能把实训项目视同儿戏。
2、比赛期间如有同学受伤,现场秩序维护人员立即带该同学去校医室治疗。
3、交战双方接触人员必须一起到裁判组见证,裁判组不得向交战双方人员透露任何职务信息,并负责“押送” “牺牲” 方人员退出比赛现场。
十六、人员分工
项目顾问:(任课老师)
项目协调:(项目经理)
策划组:xxx
裁判组:xxx
检录组:xxx
器材组:xxx
安全组:xxx
宣传组:xxx
方案编制:xxx
某某班级
2011.12
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