大学生校园游戏文化节活动策划书
时间:2010-02-01 12:06  |   来源:未知   |   作者:admin  |   点击:
摘要:
沈阳高校首届校园游戏文化节活动策划书,仅供参考。

【活动主题】:“我和游戏有个约会”主题征文暨沈阳高校首届校园游戏文化节
【活动主办】:我看看中文网   沈阳高校各电子竞技协会及文学协会 
  参与媒体:CGZ—数字游戏地带 青螳螂都市文学网  吻雪文学网  辽宁大学生网  沈阳大学生网  当代大学生网  172校园活动网  电脑报  沈阳晚报   参与媒体仍在征集中 
  参与游戏厂商:晶合时代 、北京游戏蜗牛网络技术有限公司 
  产品:《航海世纪》    sohu《刀剑》 等(参与游戏厂商仍在征集中)
【活动背景】: 
一、随着网络在中国的普及和发展,各式各样的游戏拥入中国市场,网络游戏已经在市场上占据着越来越重要的地位,中国网络游戏环境日趋成熟,游戏文化在风风雨雨中逐步形成并成长起来。   
二、在网络游戏的玩家中,在校大学生占着很大的比例,大学校园的网络游戏文化已经形成。大学生玩家这个庞大的群体对网络游戏的理解,以及普通大学生对于网络游戏的态度见证着网络游戏的发展,大学生在今天的E时代对于游戏,网络的认识,已经由游戏对生活的感悟无疑是一笔宝贵的财富。 
三、目前网络游戏的宣传和推广都把重点放在网络尤其是网吧活动上,专门征对校园的宣传几乎没有,主要原因是没有找到一个很好的磨合点。 
四、大学校园文学在大学生课外生活占据着很大的一块,不过游戏文学还处在一个萌芽的阶段。网络媒体对这块也关注不多。 
【活动目的】:

一、促进校园游戏文化的健康发展,拉进校园网站、文学网站和游戏厂商的距离,促进游戏文学的形成。 
二、宣传网络媒体(包括校园网站和文学网站)。

三、宣传网络游戏厂商的游戏品牌。 
四、加强沈阳各高校电子竞技及文学协会和各媒体的联系。

【活动线下宣传内容及实施方案】: 
一、活动前期宣传:
    活动前期宣传分为两个阶段,第一阶段主办方将制作一个统一的网络宣传页面,在参与活动的网络与平面媒体进行宣传。第二阶段在各参与高校进行pop海报宣传和各高校BBS宣传。
    第一阶段的宣传由主办方负责人统筹安排,第二阶段由各学校电子竞技以及文学协会共同负责。
    在第二阶段的宣传中,将为各参与游戏厂商和媒体做宣传,包括海报形式和游戏厂商提供的宣传品和纪念品发放形式,各高校具体工作由电子竞技协会负责。 
二、活动具体实施:
    1、本次活动由主办方统一组织安排,各高校具体操作由各高校电子竞技协会和文学协会具体实施。
    2、本次活动在每个高校有一次宣讲活动,主要内容为游戏文化、游戏与文学,网络游戏发展现状等,活动将邀请当地行业先锋人物,在宣讲过程中将宣传参与游戏厂商的游戏品牌以及参与媒体,宣传品由游戏厂商和媒体提供(没有提供的主办方将为其酌情制作)。
    3、本次活动的优秀作品将直接送交参与杂志和报刊媒体,特别突出的作者主办方将联系成为签约作者。
    4、本次活动将以主赞助商品牌冠名,活动具体时间将由主办方确定后公布。
    5、活动结束后,主办方将结果和活动过程以及报道的图文资料提供给所有参与媒体。
【活动的网上宣传与操作】: 
1 由我看看网配合线下内容设计全新征文平台,供用户投稿.

2 由我看看网负责网上宣传.

3 做网络调查:包括以下专题

  05年为什么被称为"国产网络游戏年"
  原创网络游戏横向对比(游戏内容上,文化背景上。技术上)
  2d为王还是3d为王
  国产游戏的开发实力
  在服务方面国产原创与代理运营的对比

4 由我看看网负责审稿与初评,最终交由相关方终审

5 由我看看递交最终活动调查报告. 
【关于奖品设置】:

  共计 6500元

   一等奖2000 一名
   二等奖500 五名
   三等奖100 二十名
【高校宣传费用】: 

   按学校计:每所学校海报与宣传品费用为500元*16所学校=9000元.

                                                          原作者:阿龙       策划书由“172校园活动网”整理  

大学生校园游戏文化节活动策划书

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