网络文化节电子竞技大赛
时间:2009-09-13 13:57  |   来源:未知   |   作者:admin  |   点击:
摘要:
郑州大学校团委、校学生会举办的2009年郑州大学第五届网络文化节电子竞技决赛的报道。

       为彰显网络应用的积极作用,营造积极健康高雅***的校园文化氛围,展现校园电子竞技选手风采,由共青团郑州大学委员会、郑州大学学生会主办,信息工程学院协办的郑州大学第五届网络文化节电子竞技决赛于4月18日在新校区大学生活动中心举行。
       随着电子竞技运动被列为中国正式开展的第99个体育项目,电子竞技在全国范围内飞速发展。它以电脑为载体,通过选手的技术意志的比拼,体现了更高、更快、更强的奥林匹克精神,以其较强的对抗性、挑战性被广大年轻人所接受,尤其是在大学生中有着为数众多的爱好者。本届网络文化节电子竞技比赛以魔兽争霸为竞技比赛项目,经过为期1个月的初赛、复赛淘汰,决出的八强选手,最终在决赛当晚一决高下。
       晚6:30,随着主持人对活动背景及八强选手的介绍结束,激烈的比赛在同学们的期待中拉开了序幕。赛中,选手们熟练的技术操作,高超的战术使用,精准的形势把握,顽强的选手意志,以及讲解员风趣幽默的解说,为现场的所有电竞爱好者带来了一场紧张刺激的视听盛宴。台上战火纷飞,选手们专心“作战”;台下掌声阵阵,观众们激情欢呼。经过近三个小时的激烈角逐,最终,冠军的奖杯落入了公共卫生学院沈义超之手,生物工程系秦志均和信息工程学院程龙两位同学分获第二名和第三名。
       本次电子竞技比赛增强了同学们对竞技体育认识,丰富了同学们的课余生活。对于发扬体育竞技精神,推广健康竞技、公平竞争的理念,发扬体育精神、团队精神起到了很好的宣传作用。同时,本次比赛也让我校广大电子竞技爱好者,有机会在生活中真正接触电子竞技。通过各院系电子竞技选手的交流,最终让同学们真正了解什么是电子竞技,感受电子竞技的乐趣,并且深刻的理解电子竞技与普通游戏、网络游戏的区别。让同学们能够正确看待电脑游戏,合理安排时间,适当娱乐生活,受到了同学们的一致好评。

 
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